L'idée ?
À la base, c’était un défi personnel. On voulait sortir de notre zone de confort en quittant Cinema 4D pour se plonger dans Blender. Le choix des écouteurs Haylou s’est imposé naturellement : un objet technique, moderne, avec du potentiel en mouvement. Le but, c’était de créer une animation dynamique et réaliste, tout en apprenant les bases de Blender de manière concrète.
L'inspiration
Avant d’ouvrir Blender, on a observé plusieurs rendus produits de la tech (Apple, Beats, Nothing) pour s’inspirer en termes de lumières, cadrages et animations. On a aussi regardé des breakdowns techniques et des tutos ciblés pour comprendre la logique de Blender, notamment sur les nodes, le shading et le lighting. L’idée était de garder un workflow propre, tout en expérimentant.
Le développement
On a modélisé les écouteurs avec soin, en se concentrant sur les courbes, les reflets et les détails techniques. Ensuite, on a testé plusieurs setups lumière pour obtenir une ambiance clean et tech. L’animation a été pensée pour créer du rythme, avec des mouvements fluides et maîtrisés. Au final, ce projet nous a permis de mieux comprendre Blender tout en produisant une scène esthétique et dynamique.
Plus de projets.
Chaque projet a fait évoluer une marque. Le prochain, c’est peut-être le vôtre.