L'idée ?
On avait envie de repousser le niveau de détail en modélisation produit, en s’inspirant du design haut de gamme de la marque Bang & Olufsen. L’objectif était de recréer un objet en 3D avec un maximum de finesse : matières, boutons, finitions, sans négliger le réalisme. C’était aussi une manière d’explorer à fond les capacités du moteur de rendu et d’aller chercher un rendu presque photographique.
L'inspiration
On a décortiqué des images produits officielles de Bang & Olufsen pour comprendre leur langage design : les textures, le jeu de lumières, les arrondis précis, les détails typographiques. On a étudié leur placement de caméras et de lumières pour rester fidèle à leur ADN visuel. Chaque courbe, chaque matière, chaque interaction a été pensée pour rester crédible et fidèle à leur niveau d’exigence.
Le développement
La modélisation a été faite avec une topologie clean et optimisée, en se concentrant sur les angles subtils et les détails fonctionnels. Les shaders ont été ajustés pour obtenir une sensation de métal brossé, de bois verni et de plastique soft-touch. Le rendu final a été peaufiné avec soin : réflexion, mise au point, éclairage studio, et angles de vue inspirés des photos de catalogue. Le résultat donne un objet 3D qui pourrait passer pour un vrai packshot.
Plus de projets.
Chaque projet a fait évoluer une marque. Le prochain, c’est peut-être le vôtre.